Reorganização Estratégica e Cortes
A Ubisoft está passando por uma reestruturação significativa em 2026, que resultou no cancelamento de diversos projetos, incluindo jogos da aclamada franquia ‘Assassin’s Creed’ e vários títulos focados em experiências multijogador. A decisão surge após uma série de resultados comerciais insatisfatórios, altos custos operacionais e uma notável queda no valor das ações da empresa francesa. Como parte do novo plano estratégico, a Ubisoft dividirá suas operações em cinco divisões criativas focadas em gêneros específicos, além de promover o fechamento de alguns estúdios e demissões pontuais.
Fim de Suporte e Projetos Descartados
Embora o cancelamento oficial mais divulgado tenha sido o do remake de ‘Prince of Persia: The Sands of Time’, novas informações apontam para o descarte de outros cinco projetos durante a reorganização iniciada em janeiro de 2026. Entre os títulos afetados está o fim do suporte para ‘Assassin’s Creed Rebellion’, jogo mobile lançado em 2018, cujo desenvolvimento de novos conteúdos foi interrompido simultaneamente ao fechamento do estúdio Ubisoft Halifax, que co-produzia o RPG para dispositivos móveis. A lista de projetos cancelados, segundo o portal Insider Gaming, inclui títulos em fases iniciais de desenvolvimento, como o enigmático ‘Assassin’s Creed Singularity’. A interrupção dessas produções foi facilitada pelo baixo investimento de recursos até o momento.
Impacto nos Jogos Multiplayer e de Tiro
Além da franquia ‘Assassin’s Creed’, outros três projetos conhecidos por codinomes internos foram arquivados: Project Aether, Project Pathfinder e Project Crest. O Project Pathfinder, anteriormente chamado de Project U, era um jogo de tiro cooperativo que passou por um reboot completo em março de 2024 devido a preocupações com a longevidade da jogabilidade. Liderado originalmente pela Ubisoft Annecy, o projeto não sobreviveu aos cortes de gastos, deixando o futuro de seus desenvolvedores incerto. Outra perda notável é o Project Crest, rumores indicam que seria um jogo de tiro de extração ambientado na Segunda Guerra Mundial. A Ubisoft já havia explorado mecânicas de extração com a ‘Zona Cega’ de ‘The Division’, mas sem alcançar um sucesso expressivo no formato popularizado por títulos como ‘Escape from Tarkov’. O cancelamento do Project Crest sinaliza um recuo da empresa em competir neste subgênero.
Reação da Indústria e Futuro da Ubisoft
A comunidade e a indústria de jogos reagiram à lista vazada com uma mistura de surpresa e ceticismo, especialmente em relação a títulos que estavam em desenvolvimento há algum tempo. Enquanto jogos como ‘Beyond Good & Evil 2’ e o remake de ‘Splinter Cell’ permanecem em um limbo, o cancelamento definitivo do retorno de Prince of Persia causou forte impacto entre os fãs. O Project Aether, outro título interrompido na Ubisoft Halifax, também não chegou a ser revelado ao público. A nova diretriz da gestão francesa parece priorizar o foco em grandes marcas consolidadas e a redução de investimentos em experiências multijogador experimentais, visando recuperar a confiança dos investidores com a entrega de títulos AAA que garantam retorno financeiro imediato. A Ubisoft não comentou oficialmente os detalhes específicos dos projetos vazados, exceto pelo título de Prince of Persia. No entanto, o fechamento de estúdios como o de Halifax reforça o fim do suporte a jogos como ‘Assassin’s Creed Rebellion’, indicando um futuro mais enxuto e cauteloso para a produtora em relação a novas propriedades intelectuais.
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