O terror liminar, que explora espaços perturbadoramente vazios, tem ganhado força, e o jogo SENARA: The Sacrament, revelado pela desenvolvedora sul-coreana Influsion, aposta forte nessa sensação. O grande trunfo do título não são sustos fáceis ou criaturas grotescas, mas sim o próprio cenário: um imenso transatlântico abandonado. Diferente de outros jogos que apenas se inspiram em navios de cruzeiro, SENARA utiliza tecnologia de ponta para recriar o navio Senara, de 6.000 toneladas, com precisão documental.

Um Navio Real Ganha Vida Digital

Utilizando escaneamento LiDAR e fotogrametria, o navio foi reconstruído no motor Unity HDRP, garantindo que cada corredor, cabine e passagem de aço seja autenticamente real. Essa fidelidade extrema promete conferir ao jogo uma atmosfera única e inquietante, onde o familiar se torna estranho e ameaçador.

Fé, Medo e Sobrevivência a Bordo

Em SENARA, os jogadores assumem o papel de um novo recruta de uma organização religiosa, designado para o Senara. Logo após zarpar, o silêncio toma conta: a tripulação desapareceu, o navio está à deriva e algo indescritível se move pelos corredores. A partir daí, o jogo se desenrola em uma lenta e opressora exploração da fé, do medo e da luta pela sobrevivência. A estrutura labiríntica do navio, com sua autenticidade assustadora, torna a navegação um desafio psicológico por si só.

Clássicos do Survival Horror com Toque Moderno

Anúncios

Influsion bebe na fonte clássica do survival horror, com recursos escassos, quebra-cabeças que exigem atenção e a furtividade muitas vezes superando o confronto direto. Os jogadores precisarão ponderar cada movimento: avançar, recuar ou se esconder das sombras realistas. A exploração recompensa a curiosidade com passagens secretas e pistas fragmentadas, mas também aumenta o risco.

Narrativa de Interpretação e Mistério

Narrativamente, SENARA resiste a respostas fáceis. Rituais cultistas, verdades proibidas e sobreviventes dispersos sugerem o que aconteceu a bordo, mas a história é montada pelo jogador através de documentos, objetos e conversas ouvidas. A falta de respostas diretas deixa espaço para interpretação, e as escolhas do jogador moldarão o desenrolar e o final da história.

Uma demonstração jogável está prevista para fevereiro, oferecendo um primeiro vislumbre da atmosfera opressora do jogo. Se a promessa dos ambientes escaneados em LiDAR se concretizar em movimento, SENARA: The Sacrament tem potencial para ser uma experiência de terror memorável, onde o verdadeiro susto reside na sensação de que tudo é perigosamente real.

Loading

About The Author

By Arthur Willians

Um cara que já passou dos 30, mas ainda é viciado em animes e o mundo da ilustração digital. Agora com a nova meta de divulgar e incentivar o máximo que puder todos a acreditarem nas habilidades de desenho