Inovação em Unreal Engine 5
O Unreal Engine 5, conhecido por sua capacidade de criar vastos mundos 3D, está sendo a ferramenta para um novo conceito de jogo que traz a arte 2D à vida. O jogo de ação e aventura com temática do Antigo Egito, intitulado Fresco, redefine a maneira como a arte decorativa é utilizada, transformando afrescos em ambientes jogáveis.
Gameplay Duplo: Arqueólogo e Afresco
Em Fresco, os jogadores alternarão entre dois modos de jogo distintos: um arqueólogo explorando templos egípcios em 3D e uma figura pintada em afrescos nas paredes, vivendo em um mundo 2D. O progresso no jogo dependerá da habilidade de avançar em ambas as perspectivas, exigindo que o jogador domine tanto a exploração física quanto a interação com a arte.
Técnica e Estilo Visual Único
A Kelonia Games, desenvolvedora do título, empregou projeções de decalques no Unreal Engine 5 para dar vida à arte mural. Os afrescos em si foram criados utilizando o Adobe Substance Painter. Essa técnica não só confere ao jogo um estilo visual único, inspirado na arte egípcia, mas também adiciona um elemento de surpresa e mistério à experiência, com a arte 2D ganhando vida como parte integrante da jogabilidade.
Desafios e Comparações
O jogo apresentará puzzles em 2D e 3D, forçando os jogadores a observar e manipular os ambientes de acordo com o personagem que estiver controlando. A mecânica de transição entre os mundos 2D e 3D tem sido comparada a jogos como Mario Odyssey e Zelda: Link Between Worlds. A abordagem técnica para realizar essa transição tem gerado debates entre desenvolvedores, com a solução de decalques oferecendo maior flexibilidade para integração com texturas e normais da parede.
Modo Cooperativo e Disponibilidade
Fresco também contará com um modo cooperativo, onde um jogador assumirá o papel do arqueólogo e o outro controlará o personagem dentro dos afrescos. Ainda não há data de lançamento definida, mas o jogo já está disponível para ser adicionado à lista de desejos na Steam.
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