Descoberta Histórica Revive Jogos Esquecidos

Em um achado que celebra a nostalgia dos anos 90, a Video Game History Foundation (VGHF) anunciou a recuperação de mais de 140 ROMs de jogos para o Sega Genesis (Mega Drive), provenientes de fitas de backup de ex-funcionários do Sega Channel. Este projeto de dois anos desenterrou títulos que se acreditava perdidos para sempre, pois nunca haviam sido extraídos e arquivados publicamente.

Sega Channel: Pioneirismo na Distribuição Digital

Lançado em 1994, o Sega Channel foi um serviço inovador que utilizava a infraestrutura da TV a cabo para oferecer um modelo de assinatura de distribuição digital de jogos. Anos antes de serviços como Xbox Game Pass, e em uma época com acesso à internet muito limitado, o serviço alcançou cerca de 250.000 assinantes nos EUA, com um catálogo rotativo de aproximadamente 50 títulos.

Exclusivos Revelados e Adaptações Necessárias

Entre os jogos resgatados, destacam-se os exclusivos do Sega Channel que não estavam disponíveis em mídias físicas. Títulos como Garfield Caught in the Act: The Lost Levels, The Flintstones (Movie Game), Iron Hammer e Waterworld foram redescobertos. Garfield Caught in the Act: The Lost Levels, em particular, impressiona com seus gráficos e a adição de três novas fases, funcionando como uma extensão interessante do jogo principal.

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Nem todos os exclusivos, no entanto, justificaram sua permanência no serviço. Ocean’s The Flintstones (ou Foley Hi-Techs port), por exemplo, é descrito com controles imprecisos e problemas de física e desempenho. Alguns jogos tiveram que ser adaptados para se adequar às limitações de tamanho de arquivo do Sega Channel, resultando em títulos lineares divididos em partes ou jogos de luta com elencos reduzidos. A versão exclusiva de Super Street Fighter II é um exemplo notório, tendo metade de seus personagens cortados.

Um Mergulho no Universo Sega dos Anos 90

Além dos jogos, a VGHF preservou dados de menus do Sega Channel, incluindo fan art, e o design de um navegador web para o Genesis chamado Web Blaster, que nunca foi lançado. Materiais de marketing, como roteiros de campanhas publicitárias com frases icônicas da época, e dados sobre o comportamento dos jogadores também foram recuperados, oferecendo um vislumbre valioso da estratégia e do pensamento da Sega durante sua era de ouro.

O declínio do Sega Channel ocorreu com a popularização da internet e o surgimento de consoles de nova geração com gráficos 3D, que mudaram as expectativas dos jogadores. Contudo, a preservação desses jogos ‘perdidos’ representa uma conquista significativa para historiadores e fãs da Sega, garantindo que um pedaço importante da história dos videogames não seja esquecido.

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By Arthur Willians

Um cara que já passou dos 30, mas ainda é viciado em animes e o mundo da ilustração digital. Agora com a nova meta de divulgar e incentivar o máximo que puder todos a acreditarem nas habilidades de desenho